1994 Launch

PlayStation

ポリゴンが描いた、次元を超える魔法

CPU 32-bit RISC (33.9 MHz)
GPU GTE (Geometry Engine)
Media CD-ROM (650MB)
Sound 24ch PCM (44.1kHz)

全てのゲームが、ここに集まる。

1994年12月3日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(当時)から発売された初代「PlayStation」は、それまでのカートリッジ文化からCD-ROMへの移行を加速させ、ゲーム市場の構造を根底から変えた歴史的なハードウェアだ。

最大の特徴は、3DCGのリアルタイム描画を前提とした設計。当時最先端だった「ポリゴン」という言葉とともに、平面的だったゲーム画面に「奥行き」をもたらし、カメラワークや映画的な演出を可能にした。また、CD-ROMという大容量メディアを採用したことで、実写映像やオーケストラによる重厚なBGMを実現し、後の「デジタルエンタテインメント」としてのゲームの地位を確立したのだ。

💡 PlayStation・トリビア

初代プレステは、実は以前「任天堂との共同開発プロジェクト(SNES-CD機)」としてスタートした経緯がある。交渉が決裂したあと、ソニーは独自に開発を継続し、それが後のPlayStationとなりた。もし共同開発が続いていたら、今のゲーム史は全く違うものになっていたかもしれません。

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📝 コレクターズ・ノート

「コレクターズ・ノート:初期型(SCPH-1000)は背面の端子が豊富でオーディオファンにも人気がある。今遊ぶなら、読み込みの安定した後期型が実用的だ。」

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